SMART AGING DESIGN 2018-2019
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智齡設計在設計學院的最後一次期中展演,總算完美落幕!自由參觀的過程,看著許多組 別走出與以往不同的概念,令久違蒞臨的廠商們為之驚艷。

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放下是所有事情的開始
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團隊在一起的這半年裡,歷經來來回回探索的撞牆期,無法跳出設計概念的迷霧,團隊像是被困在牢籠裡的鳥群,無論如何調整,團隊始終無法覺察到底是被什麼所框架。然而要放下我們所堅持的構想,冒險嘗試新的可能性,需要團隊願意有勇氣放下原有的設計概念。

困住團隊的不僅是設計概念本身,同時還包括,放下原有的設計概念,嘗試新的解決路徑,站在團隊背後的確實恐懼是否能挑戰成功?此次團隊帶者他們各自製作好可操作的原型,拉拉 Land搭配電腦觸控結合遊戲,讓老人家在做復健時,不再變得枯燥乏味。  Wearless Fessdog特別到布料店面實地考察,希望使用的病人,能有尊嚴的穿著好的材質布料的負壓器出門。他們可能繼續了過去的點子,他們可能冒險走出全新的點子,但歷經這樣的過程,對團隊來說是極其寶貴的經驗。
    
但是,當我們知道有了一個好點子,一個很棒的產品設計,卻少了使用者的回饋,就容易忽略了構思與測試上有哪些落差,並針對落差加以解決。透過使用者測試,我們建立產品與使用者的連結,讓產品因為有使用者參與的過程,而變得更有情感的設計與人味。
            

毛老師雖然感嘆,團隊的成品少了人味,卻鼓勵團隊在最後的兩個月裡,勇敢將成品的理念與使用者接觸,讓產品接受使用者的驗證。
裕隆廠商最後針對此次的展演,特別分享了設計的6大要素:1.提供對象是誰、2.對象的問題是什麼、3.解決方案、4.資源、5.價值、6.情境。
              

接納困住我們的恐懼,接納困住我們的害怕,藉由接納的過程,我們學習放下團隊的集體掙扎,看看能在這過程中,繼續找尋何種資源?跨越困著我們心中的框架,跨越團隊心中的不可能,化不可能為可能,冒險嘗試新的可能性。或許無法預知未來,但放下之後,所有事情卻正要開始......
 


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